Final fantasy XIV. Четырнадцатый век в мире цыплят-чокобо.

Статья посвящена выходу в свет очередной игры из серии Final Fantasy После ухода Хиронобу Сакагучи из Square, качество продукта новоиспеченной фирмы Square-Enix стало падать с каждым годом. И если Final Fantasy X, созданный под руководством Сакагучи, бил все рекорды продаж, то версия X-2 одноименной серии оказалась провальной.

К тринадцатой части, (которую до выхода в свет так расхваливало игровое сообщество) отнеслись довольно прохладно, однако Square всегда славилась качественной и реалистичной графикой, поэтому в этой области к разработчикам претензий нет.

Игра как всегда займёт вас, когда вы не знаете чем заняться в свободное время

Следующая часть – MMORPG Final Fantasy XIV, которую недавно представили на Electronic Entertainment Expo, в графическом плане просто великолепна. К тому же, по слухам, выпускать её выпускаются в формате 3D, но Square-Enix по этому поводу не делал пока официальных заявлений.

Итак, какие развлечения нас ждут в новой «финалке», которая постепенно сменит другую многопользовательскую игру от Square-Enix, Final Fantasy X? Продюсер компании Хиромити Танака сообщил, что графика предыдущей части изрядно устарела, поэтому кардинальное обновление просто необходимо. После выхода новой игры в свет, сервера двенадцатой части станут постепенно закрываться. Концепция игры нисколько не изменится, мир также будут населять уже знакомые расы, но система боёв претерпит существенные изменения.

Графика в игре отличная, особенно зрелищен вступительный ролик. Если это так красиво в 2D, то в трехмерном измерении трудно представить что-то более реалистичное.

Игра, судя по демо-версии, которую представили на Electronic Entertainment Expo, начинается в портовом городе Limsa Lominsa, с которого и придется начать путешествие. Квесты на первом уровне довольно просты, но выполнять их все же в одиночку не стоит. Так, например, охота на гигантских крабов в одной из пещер, оказалась довольно сложной. А если вы маг, то хорошо бы начать прохождение с «текстовых» квестов.
Система развития и система боя несколько отличается от систем в предыдущей части. Используются две основные позиции, Wait и Active. В первом случае игрок не производит никаких активных действий, при этом расходуемые параметры (мана и хитпоинты)восстанавливаются достаточно быстро. Во втором, соответственно, проходят бои. ABS (Active Battle System) никуда не исчезла, однако полоска разделилась надвое – шкала выносливости и шкала ожидания.

Классификация персонажей осталась прежней, маги, колдуны, охотники и рыцари. В полной версии будет добавлено ещё несколько классов. Каждый класс учит свою определённую дисциплину, т.е. выучить все навыки от всех возможных классов нельзя. Поэтому играть рекомендуется не в одиночку, а в группе, с «разношерстными» персонажами.

Игра, по словам Хиромити Танака, обещает выйти в этом году, сначала, конечно, в Японии. Русскоязычной версии ожидать не стоит, так как в нашей стране волшебному миру чокобо и муглов предпочитают миры Warcraft, но доступ россиянам на европейские сервера, скорее всего, будет открыт. Игра входит в список лучшие игры для компьютера.

Комментирование закрыто, но вы можите поставить trackback со своего сайта.

Комментарии закрыты.

Каталог TUT.BY Rambler's Top100 Rating All.BY