Игра экстремальная. Нет ни одного экстремального спорта, где не было бы жертв. Но все просто: если слушать указания организатора, то никаких жертв не будет.
Вряд ли кто-то сможет назвать более популярную социальную игру, придуманную на европейском континенте в XXI веке. Для многих «Схватка» стала стилем жизни, способом добавить романтики в свое существование.
Создатель легендарной игры "Схватка" Иван Маслюков живет в Минске, недалеко от площади Победы. Рассказать об игре я попросил его самого.
– «Схватка» приобрела такую бешеную популярность, что начали появляться многочисленные клоны игры, придуманной вами…
– Клонов столько, что мы уже сбились со счета. Сначала пытались с этим бороться, был даже судебный процесс. Люди сделали игру по нашим правилам, только назвали ее по-другому – «Охота». Мы подумали-подумали и решили обратиться в суд потому, что игру мы придумали, а значит мы должны ее делать. Суд постановил, что правила игры не являются объектом авторского права. Шахматы, например, или хоккей, придумывают очень редко, поэтому на них не выдают патенты. Суд мы проиграли.
– Кроме «Схватки» вы разработали еще ряд игр, которые опять-таки стали известными…
– Сначала мы организовывали «Схватку» совместно с одним белорусским интернет-провайдером. Потом наши мысли насчет развития проекта расширились. Тогда я сделал собственную международную организацию Encounter, которая начала распространяться в других странах. Появились новые игры. В каждом регионе имеем своего человека – менеджера. Белорусы – это только 5 процентов от всех участников организации. Люди разъезжаются по всему миру и начинают организовывать игры за рубежом. Преимущественно это русскоязычные участники. Но есть страны, где играют и местные жители – «аборигены». Например, французы или англичане. Но это исключение. Многим иностранцам сложно привить жажду приключений потому, что та же Западная Европа куда более латентная, спокойная, у них уже все хорошо. Это люди, которые никуда не торопятся, они ездят 50 км/ч по городу, они все успели.
Однако и там наши игры развиваются. Последний раз нас пригласили в Сорбонский университет Франции, специально для организации игры. Им было интересно: приехали люди из далекой страны, замутили движуху. У них такого нет.
«Случаются эксцессы, когда положат лицом в асфальт»
– «Движуха» может не понравиться правоохранителям. Часто ли случается, чтобы участников «Схватки» задерживали?
– В Беларуси конфликты случаются редко. Милиция приезжает, ей объясняют, что это спортивное мероприятие, ориентирование по городу. Сегодня, когда мы говорим «Схватка», вопросы обычно отпадают. В России бывают эксцессы. Ребята залезут куда-нибудь с фонариками, их менты повяжут, лицами об асфальт и до выяснения обстоятельств. Вдобавок участники игры могут и в новости попасть. Это только добавляет им стремительности.
– Вашу игру часто «рекламируют» по телевидению, особенно в России…
– Сюжетов много потому, что «Схватка» – социальное явление. Но люди, которые смотрят телевизор, как правило, лодыри. После просмотра сюжета они могут сказать «круто!», но не полезут на наш сайт регистрироваться и знакомиться с правилами игры. Поэтому приносят нам мало пользы, вот если бы мы продавали стиральный порошок, то я был бы, наверно, миллиардером.
– Много ли вы зарабатываете с помощью Encounter? Можно ли считать ваш проект финансово успешным?
– Я не использую слово «успех» потому, что понимаю, насколько оно абстрактно. Мы зарабатываем ровно столько, чтобы существовать и платить зарплату программистам. Я не зарабатываю сумасшедших денег. Конечно, я могу остановить вложения денег и хорошо зарабатывать. Но что я буду делать с деньгами? В банку складывать? «Энкаунтер» – это идеология и психология. Это куда более интересно, чем добывать нефть или продавать шины на рынке.
«Три участника проекта погибли»
– Случались ли во время игр трагические случаи?
– Игра экстремальная. Нет ни одного экстремального спорта, где не было бы жертв. Но все просто: если слушать указания организатора, то никаких жертв не будет. Организаторы клеят наклейку «туда идти нельзя». Но находятся участники, которые игнорируют… За всю историю на «Энкаунтере» погибли три человека. В прошлом году в Липецке два участника задохнулись в коллекторе. По этому коллектору весь город перемещался, в нем нужно было пройти один из уровней. Код находился в 50 метрах от входа. Далее организатор нарисовал стрелку: «Выхода нет». А двое парней думали, что метров через триста должен быть еще один выход, и почему-то решили туда пойти. Выход был завален, там был газ типа сероводорода. Они задохнулись. Участники всегда подписывают бумажку, что они отвечают за свои поступки. Игра экстремальная, нужно понимать, что это не забава в песочнице. В нашей документальной ленте «Encounter. Желание жить» рассказывается о трагических случаях.
– Вы еще и кино снимаете?
– В планах снять – приключенческий сериал. Скорее всего это будет делаться в России. Очень много людей лояльно относится к нашему бренду и заинтересованы что-то создавать совместно. В 2008 году в Москве вышел мой роман «Encounter: ночной экстрим». Попросту надоело объяснять людям, что такое «Схватка» и Encounter. Тираж был небольшой – 7000 экземпляров. Роман быстро раскупили.
– Вы до сих пор живете в Минске?
– Да, здесь рядом, на площади Победы. Здесь все просто, а в Москве жить сложно. Однако работать лучше в России.
Евгений ВОЛОШИН.

июля 31, 2010
admin
Рубрики